很久很久以前,為了穿越灰塵瀰漫的凍原,一個黑暗精靈不眠不休地前行,直到現在。儘管陽光圍繞著他,他仍堅強地繼續緩慢地行進,經過一番跋涉之後,來到了世上。

「被遺忘的國度」終於有了一點生氣。

三十五年前(可惡!已經這麼久了!)我創造出這個國度。而在前二十年,它多少算是我創作給大家玩耍的另一個世界。我說「多少」,是因為還有一群非常有天份、才華洋溢且要求很高的玩家不斷提問,並且不停催促我,提供更多詳情、更多解釋,讓他們能跟更多角色相遇、貪婪地盯著寶藏、耍詭計和解謎題。

對每個人來說,要一下子進入「被遺忘的國度」打開的大門並不容易──在某些情況下,我覺得自己非常像馬戲團團長,所有表演者受到我的鼓舞,但他們一旦處於聚光燈下,往往即興表演這個動作,或不按常理地做出那個動作,通常讓馬戲團團長猛扯頭髮──我本人呢,是扯鬍子。我明白許多「被遺忘的國度」作品的編輯們不時有相同的感受。

我開放「被遺忘的國度」的原因之一,是因為只要這個世界只屬於我時,便無法替我做一件事情──就是令我驚喜。因為我希望感受到驚喜及愉悅,希望能夠發現國度的不同角落,而非總是溜到故事、或者扮演的角色前,自行描繪所有細節。我希望「被遺忘的國度」為我而活躍。

而我有機會能做的,就是讓其他有創意的高手踏入國度,用他們的方故訴說國度的故事。其中,三項早期努力的成果特別讓我高興。伊蓮.康寧罕(Elaine Cunningham)所寫的《精靈之影》(Elf Shadow),她把關注的焦點置於深水城的伊萊斯(Elaith)的身上。傑夫葛伯(Jeff Grubb)與凱特瓦諾克(Kate Novak)合著的《青色枷詛咒》 (Azure Bonds),裡面的人物在我所創造「被遺忘的國度」裡很受歡迎。還有,薩爾瓦多筆下的崔斯特.杜堊登(Drizzt Do’Urden)。

大家都想知道我何時注意到崔斯特,應該吧?

事實上,並非只有崔斯特一個人吸引我。還有薩爾瓦多筆下的整個人物陣容──從布魯諾(Bruenor)、沃夫加(Wulfgar)、瑞吉斯(Regis)、凱蒂布莉兒(Cattie-brie),甚至到阿提密斯.恩崔立(Artemis Entreri),以及出現於比《冰風之谷》稍後問世的《故土》(Homeland,即本書)之中(我仍認為這是「被遺忘的國度」系列中至今最出色的小說)崔斯特之父札克納梵(Zaknafein)等。薩爾瓦多為「專家級龍與地下城」(ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS)(本身由真實世界傳說改編而成)中的卓爾精靈(即黑暗精靈)注入生氣,並且為我們帶來冷酷的、拜占庭式的,以及引人矚目的幽暗地域社會,還有卓爾精靈城市與其中貴族間的交戰。他還給予我們屠龍戰爭場景以外的科幻閱讀樂趣,探索愛情、報仇、成熟、忠誠以及家庭的束縛。

與崔斯特有關的作品一而再地不斷熱銷,他成了除玩家外,世界各地的奇幻文學讀者家喻戶曉的人物。為什麼呢?因為薩爾瓦多這傢伙實在太會說故事!

故事能經得起讀者歷久不衰地閱讀,正可證明它是部好作品!別讓那些專家、評論者和勢利鬼影響你產生不同的觀感。最後,如果當說書人的聲音越過營火傳到你耳裡時,仍吸引著你,那就是一個不錯的故事。如果你希望故事永遠不要停止,或者希望一直聽下去,那就是你的寶藏──我們一輩子沒有太多的寶藏。

本書正是能成為你的寶藏之一。

而且!沒錯!我將「被遺忘的國度的鑰匙」交給不同作家以及玩家的另一個理由是──因為玩和寫作的快樂之一是交朋友。

我很驕傲薩爾瓦多是我的朋友之一。他真是個好傢伙!

愛德.葛林沃
被遺忘的國度守門人
二○○三年八月
 
愛德.葛林沃生於一九五九年,為「被遺忘國度」的創造者。他替自己在家玩的「龍與地下城
」(Dungeons and Dragons,比專家級系統要稍微簡略一點的紙上角色扮演遊戲設定)設計了一
個世界。而TSR收購了這個設定,並且在一九八七年同時推出了設定集和小說的第一本稍後,愛德•格林沃也和〈黑暗精靈〉(Darkelf)系列的作者薩爾瓦多成為「被遺忘的國度」中最受歡迎的兩名小說作者。
被遺忘的國度
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